Três fichas do lote têm capturas sem um único elemento de interface
Onze imagens ao todo, com animais a correr, carros a capotar e robôs alinhados, e nem um contador, botão ou barra em nenhuma delas.
Ficha de Animal Run: Wild Race na Google Play
Ficha de Wildy Running: Animal's Fever na Google Play
Ficha do jogo de carro robô da Cradley na Google Play
As três ligações apontam para as fichas públicas. Não há comissão envolvida nem qualquer acordo com os estúdios.
Animal Run: Wild Race, quatro imagens de filme
Um cão corre por uma estrada enquanto um carro amarelo capota atrás dele e uma nuvem de destroços atravessa o ecrã. Noutra imagem há dois peões a correr e um táxi. Nas duas restantes, uma leoa atravessa um penhasco de savana com o mar ao fundo.
O acabamento é quase fotográfico, com desfoque de movimento no chão e sombras longas. Não há nada que indique como se joga, nem sequer um botão de pausa.
A ficha tem 3,8 de avaliação, mais de cinco milhões de descarregamentos e PEGI 12. O estúdio está registado como Skyloft Yazılım Bilişim ve Anonim Şirketi.
Wildy Running, três imagens e uma meta ao fundo
Um leão desce um trilho de terra com uma girafa à frente e um desfiladeiro à direita. Um rinoceronte corre ao lado de uma zebra e de um homem de fato preto, entre cones laranja, em direção a uma bandeira às riscas. Um urso partilha o caminho com um elefante e um hipopótamo.
A bandeira às riscas é o único indício de regra: sugere prova com meta, não corrida infinita. Fora isso, o ecrã está limpo.
Esta ficha não mostrava avaliação nenhuma no dia da consulta e indicava mais de cinquenta mil descarregamentos, a contagem mais baixa das catorze. O estúdio é a Impel Games.
O jogo de robôs da Cradley é o caso intermédio
Das quatro imagens desta ficha, duas são colagens sobre fundo branco: dezenas de robôs azuis, carros, helicópteros e tigres mecânicos arrumados como num catálogo. Uma terceira mostra uma praia com um tractor, um todo-o-terreno e uma prancha flutuante alinhados.
Só a quarta tem jogo. Nessa aparece um manípulo no canto inferior esquerdo, três botões redondos no direito, um botão de pausa em cima e uma faixa vermelha com «Destroy your enemy». Uma imagem em quatro.
Na loja portuguesa esta ficha chama-se «jogo de carro robô», em minúsculas. Não tinha avaliação, tinha mais de cinco milhões de descarregamentos e PEGI 7.
Quantas imagens mostram mesmo o jogo
As duas últimas linhas estão aqui para comparação: são fichas do mesmo lote onde todas as capturas mostram interface.
| Jogo | Capturas vistas | Interface visível | Descarregamentos |
|---|---|---|---|
| Animal Run: Wild Race | 4 | nenhuma | 5 M+ |
| Wildy Running: Animal's Fever | 3 | nenhuma | 50 mil+ |
| Jogo de carro robô | 4 | uma em quatro | 5 M+ |
| Jungle Adventures 3 | 4 | quatro em quatro | 10 M+ |
| Temple Run 2 | 4 | quatro em quatro | não indicado |
Contagem sobre as imagens que a loja mostrava nesse dia.
Como escolher quando a ficha não ajuda
Imagem montada não é sinal de jogo mau. É sinal de que a decisão tem de vir de outro lado: da nota, do número de instalações, da descrição e do que os comentários dizem — e nós não lemos comentários, por isso aqui não os usamos.
O que estas três fichas têm em comum é o tema: animais a correr em cenários realistas. Quem procura mesmo isso encontra alternativas legíveis no mesmo lote, como Pet Run ou Cat Parkour, onde se vê o HUD e as faixas do chão.
E há um dado que ajuda a calibrar: entre uma ficha com 50 mil instalações e sem avaliação e outra com 100 milhões e 4,2, a diferença não é de gosto, é de quantidade de gente que já experimentou.
Erros que estas fichas provocam
- Tomar o realismo por qualidade. Uma imagem bem renderizada demora a fazer e não diz nada sobre o que acontece quando se toca no ecrã.
- Contar a colagem como captura. Duas das quatro imagens do jogo de robôs são catálogos de veículos sobre fundo branco.
- Ler «sem avaliação» como «avaliação má». Quer dizer que não havia média para mostrar nesse dia. É outra coisa.
- Confundir 50 mil com 50 milhões. A loja escreve «50 mil+» e «50 M+» com dois caracteres de diferença, e no telemóvel isso lê-se depressa demais.
- Esperar a mesma leitura das outras onze fichas. O método dos cantos, explicado em ler o controlo pela captura, não funciona sem interface.
O que não sabemos sobre estas três
- Se as imagens correspondem ao aspeto real do jogo ou se são renderizações feitas à parte.
- Como se muda de animal em Wildy Running, ou se sequer se muda.
- Se o jogo de robôs tem corrida ou se é só combate. A única imagem de jogo mostra combate.
- Por que razão duas das três não tinham avaliação. Pode ser falta de votos, pode ser outra coisa.
A ficha oposta a estas, com faixas traduzidas e cenário legível, é Estampida do Rodeio. Índice completo em todas as fichas lidas.
Instalou alguma destas três?
Descreva o que aparece no ecrã ao jogar. Publicamos a descrição indicando que veio de um leitor e em que data.